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Minipaint

TP1 – Découverte du projet

🎮 Tu me montres ta collection ?


Alors, vous avez trouvé ?

En fait, une bonne pratique consiste à s’inspirer du patron Iterator. Nous n’allons pas implémenter un itérateur (quoi que cela soit possible), mais simplement utiliser l’itérateur existant dans l’API java (sous la classe du même nom : java.lang.Iterator).

🖥 TODO

  • Documentez-vous sur le patron Iterator. Vous pouvez aussi lire l’article https://blog.zenika.com/2010/10/31/au-coeur-du-jdk-l-interface-iterable/
  • Faites en sorte que la classe DrawingPane implémente l’interface java.lang.Iterable
  • Supprimez la méthode getShapes() et remplacez ses appels (dans l’application, et dans les tests) pour qu’ils utilisent plutôt la nouvelle méthode.


💡 À retenir : lorsque vous encapsulez une collection au sein d’une classe, pensez à l’interface Iterable ; votre code sera mieux encapsulé et plus facile à utiliser !


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