#include "overland.hpp" #include "debug.hpp" namespace Kernel{ void Overland::run(){ if(Debug::level>0) cout<<" [Overland::run] start"<nX;++ix){ hov[ix]=in_hov[ix]; Psoil[ix]=previous_P[ix][geometry->nZ[ix]-1]; } error=0; if(Debug::level>0) cout<<" [Overland::run] end"<