#include #include #include #include "opengl.h" void usage(char *argv[]) { printf("usage : %s \n",argv[0]); } int main(int argc, char *argv[]) { vf_model m; if(argc!=2) { usage(argv); return 0; } a2ri_vf_init(&m); if(!a2ri_vf_open_file(argv[1],&m)) { printf("erreur a l ouverture\n"); return 1; } printf("clic gauche : faire tourner l'objet\n"); printf("molette : avancer/reculer\n"); printf("clic droit : translater l'objet\n"); printf("touche s : fixer manuellement un seuil\n"); printf("touche +/- : augmenter/diminuer le seuil de filtrage\n"); printf("touche q : quitter\n"); go(argc,argv,&m); return 0; }