#include #include #include #include #include "opengl.h" int main(int argc, char *argv[]) { vf_model m; if(argc!=3) { printf("usage : %s \n",argv[0]); return 1; } a2ri_vf_init(&m); if(!a2ri_vf_open_file(argv[1],&m)) return 0; printf("touche e : epaissir le maillage\n"); printf("touche o : afficher le modele de depart\n"); printf("touche d : afficher le modele\n"); printf("touche f : afficher le modele en detail\n"); printf("touche s : sauver le maillage courant\n"); printf("touche q/Q/esc : quitter\n"); go(argc,argv,&m,atof(argv[2])); return 0; }