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- #include <QWidget>
- #include <QVBoxLayout>
- #include <QHBoxLayout>
- #include "MainWindow.hpp"
- MainWindow::MainWindow ()
- {
- setWindowTitle (tr ("miniQt"));
- // Création de la zone de travail centrale
- QWidget *central = new QWidget (this);
- setCentralWidget (central);
- // On va organiser les différents éléments dans un
- // calque vertical
- QVBoxLayout *vLayout = new QVBoxLayout (central);
- // Calque qu'on assigne à la zone de travail centrale
- central->setLayout (vLayout);
- // Création d'un label
- label = new QLabel ("Coucou !", central);
- // qu'on centre
- label->setAlignment (Qt::AlignCenter);
- // et qu'on ajoute à la première ligne de notre calque
- vLayout->addWidget (label);
- // La seconde ligne de notre calque vertical sera composé
- // de plusieurs éléments les uns derrière les autres.
- // On crée donc un calque horizontal
- QHBoxLayout *hLayout = new QHBoxLayout (central);
- // qu'on affecte à la seconde ligne de notre calque vertical
- vLayout->addLayout (hLayout);
- // On crée une zone de texte
- text = new QTextEdit (QString ("Tu veux voir ma"), central);
- // dont on fixe la taille en hauteur
- text->setMaximumHeight (27);
- // et qu'on assigne à la première case de notre
- // calque horizontal (donc dans la seconde ligne
- // du calque vertical
- hLayout->addWidget (text);
- // On crée un bouton aevc le texte "cliquez moi !"
- button = new QPushButton ("cliquez moi !", central);
- // qu'on ajoute à la suite de la zone de texte
- // dans le calque horizontal - donc toujours dans
- // la seconde ligne du calque vertical
- hLayout->addWidget (button);
- // On crée un dernier label qu'on ajoute à la suite
- // du bouton dans le calque horizontal...
- label2 = new QLabel ("?", central);
- hLayout->addWidget (label2);
- // Création de la connexion entre le clic sur le bouton
- // et l'exécution de la méthode clic.
- // Cette méthode sera appelée lors du clic sur le bouton.
- connect (button, SIGNAL (clicked (bool)), this, SLOT (clic ()));
- }
- void
- MainWindow::clic ()
- {
- // Lors du clic sur le bouton, cette méthode est
- // appelée et modifie le texte sur le bouton.
- button->setText ("belle interface graphique");
- }
|