Matt Pharr a27458940a Use "diffuse" for area lights, not (the old) "area". vor 7 Jahren
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bsdfs 3f92c2f538 Initial commit vor 8 Jahren
geometry 3f92c2f538 Initial commit vor 8 Jahren
spds 3f92c2f538 Initial commit vor 8 Jahren
textures 3f92c2f538 Initial commit vor 8 Jahren
BLENDSWAP_LICENSE.txt 3f92c2f538 Initial commit vor 8 Jahren
The White Room docs.pdf 3f92c2f538 Initial commit vor 8 Jahren
The_White_Room-Jay-Hardy.blend 3f92c2f538 Initial commit vor 8 Jahren
geometry.pbrt 3f92c2f538 Initial commit vor 8 Jahren
geometry.pbrt.orig 3f92c2f538 Initial commit vor 8 Jahren
lights-daytime.pbrt a27458940a Use "diffuse" for area lights, not (the old) "area". vor 7 Jahren
lights-night.pbrt 3f92c2f538 Initial commit vor 8 Jahren
materials.pbrt 2e2e44a18f Remove references to missing textuers vor 8 Jahren
whiteroom-daytime.pbrt 50c4f2af44 Rerender white-room with BDPT fixes vor 8 Jahren
whiteroom-night.pbrt 50c4f2af44 Rerender white-room with BDPT fixes vor 8 Jahren